کدخبر: ۵۶۵۷۲

ایکس‌مستر: استمرار، مهم‌تر از استعداد است/ گیم در ایران به سمت بلوغ می‌رود

چهره شناخته‌شده تولید محتوای گیم در ایران، با نزدیک شدن به مرز یک میلیون دنبال‌کننده در آپارات معتقد است موفقیت در فضای دیجیتال بیش از استعداد، به استمرار وابسته است.

ایکس‌مستر: استمرار، مهم‌تر از استعداد است/ گیم در ایران به سمت بلوغ می‌رود

به گزارش 24 آنلاین، ابوالفضل حسن‌زاده معروف به «ابوالفضل ایکس‌مستر»، از تولیدکنندگان محتوای حوزه گیم و استریم در ایران است که کرمانی و اصالتا اهل شهرستان بم است. 

وی فعالیت خود را از سنین نوجوانی آغاز کرده و به مرور به یکی از چهره‌های پرمخاطب فضای مجازی تبدیل شده است. 

حسن‌زاده که در پلتفرم‌هایی مانند آپارات به مرز یک میلیون دنبال‌کننده رسیده، در سال‌های اخیر همکاری‌هایی با پلتفرم‌های داخلی و حضورهایی در برنامه‌های تلویزیونی داشته است.

همزمان کارشناسان رسانه نیز از او به‌عنوان نمونه‌ای از تغییر جایگاه تولیدکنندگان محتوای نسل Z در رسانه‌های رسمی یاد می‌کنند.

استمرار مهم‌تر از استعداد است

ایکس‌مستر در گفت‌وگو با ایسنا درباره عامل اصلی موفقیت خود گفت: بدون شک استمرار.

وی ادامه داد: استعداد شاید در شروع جرقه بزند، اما چیزی که باعث می‌شود فرد در این فضای پررقابت بماند و رشد کند، فقط پشتکار است. روزهای سختی بود که دیده نمی‌شدم، اما یاد گرفتم ناامیدی در دنیای دیجیتال جایی ندارد. موفقیت حاصل تکرار هوشمندانه است.

وی درباره تصور عمومی از زندگی استریمرها توضیح داد: برخلاف تصور، بخش بزرگی از روز من به بازی کردن نمی‌گذرد. بیشتر زمانم صرف برنامه‌ریزی برای ایده‌ها، تحلیل سلیقه مخاطب، تدوین و جلسات کاری می‌شود. وقتی دوربین خاموش است، بیشتر یک تحلیل‌گر محتوا هستم تا گیمر.

حسن‌زاده افزود: تولید یک ویدئوی باکیفیت بین پنج تا ۱۰ ساعت زمان می‌برد؛ از ایده‌پردازی و سناریو تا ضبط، تدوین و طراحی کاور. مخاطب امروز بسیار آگاه است و کیفیت محتوا در واقع احترام به وقت اوست.

تأثیر محتوا فراتر از سرگرمی

ایکس‌مستر در ادامه به ارتباط خود با مخاطبان اشاره کرد و گفت: بهترین لحظات زمانی است که مخاطبان از تأثیر محتوا بر زندگی‌شان صحبت می‌کنند. یک بار کودکی به من گفت با ویدیوهایم زبان انگلیسی‌اش بهتر شده و برای اهدافش انگیزه گرفته است. این لحظات بزرگ‌ترین پاداش این مسیر است.

وی درباره امکان درآمدزایی پایدار از گیم در ایران اظهار کرد: بله می‌شود، اما به شرطی که به این حوزه به‌عنوان یک کسب‌وکار حرفه‌ای نگاه شود. اگر تولید محتوا صرفاً سرگرمی باشد، درآمد آن هم مقطعی است. اما با برندسازی شخصی و شناخت اصول حرفه‌ای می‌توان به درآمد پایدار رسید.

آینده گیم در ایران روشن است

این تولیدکننده محتوا درباره آینده این حوزه گفت: آینده این صنعت بسیار روشن است. ما در نقطه‌ای هستیم که رسانه‌ها، پلتفرم‌ها و تولیدکنندگان محتوا به درک مشترکی رسیده‌اند. 

وی افزود: صنعت گیم در ایران در حال بلوغ است و در آینده شاهد نسل جدیدی از فعالان رسانه‌ای خواهیم بود که در سطح منطقه‌ای و بین‌المللی حرف برای گفتن دارند.

حسن‌زاده در پاسخ به اینکه اگر تنها یک بازی را برای همیشه انتخاب کند، کدام خواهد بود؟ گفت: بدون تردید ماینکرفت؛ دنیایی از خلاقیت و ساخت‌وساز است که هر بار تجربه جدیدی ارائه می‌دهد.

به گزارش ایسنا، کارشناسان رسانه معتقدند چهره‌هایی مانند ابوالفضل ایکس‌مستر نتیجه تغییر الگوی مصرف رسانه‌ای نسل Z در ایران هستند؛ نسلی که بیش از رسانه‌های سنتی، در پلتفرم‌های دیجیتال فعال است و تولیدکنندگان محتوای این فضا برای آن‌ها به مرجع سرگرمی و حتی الگو تبدیل شده‌اند. 

در این میان، رشد مخاطبان و حضور این چهره‌ها در رسانه‌های رسمی، نشان‌دهنده فاصله میان رسانه‌های جریان اصلی و تولیدکنندگان محتوای دیجیتال است.

منبع: ايسنا
کدخبر: ۵۶۵۷۲
ارسال نظر