امیدواریم اینترنت قطع نشود، اما فکر آن را هم کردهایم
برگزاری دوازدهمین جشنواره بازیهای ویدیویی در حالی برای اسفندماه برنامهریزی شده که بنیاد ملی بازیهای رایانهای، همزمان با بازنگری در شیوه داوری و فعالسازی دوباره آکادمی داوران حتی برای احتمال قطع اینترنت در زمان داوری آثار نیز تمهیداتی اندیشیده است. همچنین دیگر خبری از تجمیع رویدادها نیست و لیگ بازیها، بازیهای جدی و سایر رویدادها نیز هرکدام زمان جداگانهای در تقویم پیدا کردهاند.
به گزارش 24 آنلاین، شکل برگزاری جشنواره بازیهای ویدیویی در سالهای اخیر تغییراتی داشته است؛ از دورههایی که این رویداد بهتنهایی برگزار میشد تا یازدهمین دوره که با ایده تجمیع رویدادها، در قالب «هفته بازی؛ هفتخوان» شکل متفاوتی به خود گرفت. ایدهای که محمد حاجیمیرزایی - مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، از ابتدای حضورش در این مسئولیت بر آن تأکید داشت و در نهایت به تجمیع پنج رویداد شامل جشنواره بازیهای ویدیویی، لیگ قهرمانان، بازیهای جدی، سرمایهگذاری و بازارپردازی در یک بازه زمانی مشترک منجر شد؛ اتفاقی که پس از چند دوره کمرمق، بار دیگر مجموعهای از فعالان و بخشهای مختلف این صنعت را در کنار یکدیگر قرار داد.
اما این تجربه در دوازدهمین دوره تکرار نمیشود و بنیاد تصمیم گرفته است رویدادهایش را از نظر زمانی تفکیک کند؛ تصمیمی که حاجیمیرزایی دلیل آن را تفاوت مخاطبان و اقتضائات برگزاری هر برنامه میداند. از طرفی تقویم جشنواره نیز از برنامه اولیه فاصله گرفته است. طبق اعلامهای قبلی، قرار بود فراخوان در مهرماه منتشر شود و جشنواره در دیماه به کار خود پایان دهد، اما فراخوان در نهایت ۱۱ آبانماه منتشر شد و حالا ۲۳ اسفندماه بهعنوان زمان برگزاری مراسم اختتامیه و معرفی برگزیدگان اعلام شده است.
زمان برگزاری جشنواره هم خود داستانی جداگانه دارد. برگزاری این رویداد در بهمنماه طی سالهای گذشته با انتقادهایی همراه بود؛ از جمله اینکه قرار گرفتن آن در شلوغی تقویم رویدادهای فرهنگی و هنری، فرصت دیدهشدن جشنواره و آثار بازیسازان را محدود میکرد. حالا دوازدهمین دوره قرار است از این مقطع نیز فاصله بگیرد و تمام برنامه اصلی آن در یک روز، در روزهای پایانی اسفندماه، برگزار شود.
بر اساس فراخوان منتشرشده، بازیسازان و صاحبان آثار از ۱۰ آبانماه تا ۲۵ آذرماه ۱۴۰۵ برای ثبتنام و ارسال آثار فرصت دارند. با این تغییرات، پرسشهایی درباره دلایل فاصله گرفتن از الگوی «هفته بازی»، تغییر زمانبندی جشنواره، بازنگری در ساختار داوری و برنامههای بنیاد برای حمایت از بازیسازان مطرح میشود؛ موضوعاتی که در گفتوگو با محمد حاجیمیرزایی - مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای - به آنها پرداختهایم.
بازنگری ساختار جشنواره با مشارکت اعضای آکادمی
محمد حاجیمیرزایی در گفتوگو با ایسنا، با تشریح دلایل تغییر زمانبندی رویدادهای این بنیاد و برنامهریزی برای برگزاری دوازدهمین جشنواره بازیهای رایانهای، اظهار کرد: امسال تلاش کردیم رویدادهای مختلف بنیاد را متناسب با مخاطبان و اقتضائات زمانی هر رویداد برنامهریزی کنیم؛ چراکه معتقدیم هر یک از این رویدادها به زمانبندی متفاوتی نیاز دارند.
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای با اشاره به دلایل طولانیتر شدن فرایند آمادهسازی دوازدهمین جشنواره بازیهای رایانهای ادامه داد: در جشنواره امسال، ساختار داوری نیز در حال تکامل است. سال گذشته تلاش کردیم آکادمی جشنواره را دوباره احیا کنیم تا بتوانیم از ظرفیت همه اعضای آن استفاده کنیم. طبیعتا این تصمیم، الزامات و تبعاتی دارد و از جمله آنها میتوان به ضرورت هماهنگی بیشتر با اعضا، شنیدن دیدگاههای آنان و فراهم کردن زمینه مشارکت مؤثرشان اشاره کرد؛ بنابراین، این فرایند به زمان بیشتری نیاز دارد.
حاجیمیرزایی با بیان اینکه در حال حاضر ۷۲ نفر از اعضای آکادمی در فعالیتهای مربوط به بازنگری ساختار جشنواره مشارکت فعال دارند، گفت: این تعداد بیش از دو برابر دوره قبل است. افزایش تعداد اعضای فعال، بهطور طبیعی زمان بیشتری برای هماهنگی، تبادل نظر و بررسی پیشنهادها میطلبد. از سوی دیگر، فرایند داوری نیز با توجه به این تغییرات زمانبرتر خواهد بود و مجموع این عوامل موجب شد آمادهسازی جشنواره با فرایندی جدیدتر و معتبرتر در دبیرخانه، به زمان بیشتری نیاز داشته باشد.
او با اشاره به همزمانی برنامهریزی جشنواره دوازدهم با ماه رمضان افزود: با در نظر گرفتن این موضوع و ضرورت برگزاری جشنواره پس از ماه رمضان، در نهایت به زمانبندی فعلی رسیدیم تا اختتامیه جشنواره روز ۲۳ اسفندماه برگزار شود. البته از نظر محتوایی و هدفگذاری، همه رویدادهای بنیاد همچنان در امتداد یک مسیر و دارای روح واحدی هستند و تلاش کردهایم در برنامهریزی کلی، ارتباط و پیوستگی میان آنها حفظ شود؛ با این حال از نظر زمانی هر رویداد در مقطعی قرار گرفته است که برای مخاطبان و ماهیت آن مناسبتر باشد.
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در ادامه درباره چگونگی مشارکت اعضای آکادمی در بازنگری ساختار دوازدهمین جشنواره اظهار کرد: در این زمینه چندین جلسه با اعضای آکادمی برگزار کردیم. پس از دعوت عمومی از اعضا برای حضور در جلسه، آنها نمایندگانی را از میان خود انتخاب کردند و همکاران ما نیز جلسات مفصل و طولانیتری با این نمایندگان برگزار کردند.
او افزود: نمایندگان منتخب آکادمی در این جلسات، ساختار کلی جشنواره، جوایز و بخشهای مختلف آن را مورد بازبینی قرار دادند. همچنین نظرسنجیای میان اعضای آکادمی برگزار شد و دیدگاههای آنها در تصمیمگیریها مورد توجه قرار گرفت. طبیعتا در هیچ موضوعی نمیتوان انتظار داشت که همه افراد به یک نظر واحد برسند، اما تلاش ما این بود که تصمیمها بر مبنای نظر اکثریت اعضا اتخاذ شود.
حاجیمیرزایی با اشاره به برخی از محورهای مورد بررسی در این جلسات گفت: موضوعاتی مانند تفکیک یا عدم تفکیک جوایز بازیهای موبایلی و رایانهای، نحوه دستهبندی ژانرها و سایر بخشهای مرتبط با ساختار جشنواره از جمله مواردی بودند که درباره آنها بحث و بررسی صورت گرفت.
او ادامه داد: در حال حاضر نیز اعضای مرتبط در حال کار روی شاخصهای امتیازدهی و فرمهای داوری هستند تا این موارد نیز در معرض نقد و بررسی اعضای آکادمی قرار بگیرد. هدف این است که پس از دریافت آثار، از نظر فرایند داوری با ساختاری شفاف و مشخص روبهرو باشیم و ملاکها و شیوه ارزیابی آثار از پیش بررسی و نهایی شده باشند.
امیدواریم اینترنت قطع نشود، اما فکر آن را هم کردهایم
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در پاسخ به پرسشی درباره تعداد اعضای آکادمی و نحوه مشارکت آنها در فرایند داوری توضیح داد: شرط عضویت در آکادمی این بوده است که افراد از میان داوران یا برگزیدگان رویدادهای پیشین انتخاب شده باشند. در حال حاضر حدود ۷۲ نفر مشارکت فعال دارند، اما برخی دیگر از اعضا به دلیل مشغله، تمایل نداشتن به همکاری یا دلایل دیگر، مشارکت کمتری در جلسات و فرایند بازنگری داشتهاند. با این حال این موضوع به معنای کنار گذاشته شدن سایر اعضا نیست و هر ۱۸۰ عضو آکادمی امکان دریافت فرمهای داوری را خواهند داشت و میتوانند در هر زمانی که تمایل داشته باشند، در فرایند رأیدهی و داوری آثار مشارکت کنند.
حاجیمیرزایی در پاسخ به پرسشی درباره وضعیت حضور اعضای آکادمی در ایران و احتمال بروز اختلال در ارتباطات اینترنتی هنگام داوری آثار (مشابه تجربه سال گذشته) نیز گفت: اعضای فعال آکادمی که در حال حاضر با ما همکاری میکنند، در داخل کشور حضور دارند و در دسترس هستند. البته اعضایی نیز خارج از کشور داریم که تلاش میکنیم راهی برای حفظ ارتباط و مشارکت آنها پیدا کنیم. برای این موضوع نیز پیشبینیهایی انجام دادهایم تا در صورت بروز محدودیت در دسترسی به اینترنت بینالملل، بتوانیم از مسیرهای ارتباطی موجود با این گروه از اعضا در ارتباط باشیم؛ البته امیدوارم اینترنت قطع نشود.
او درباره احتمال برگزاری برنامههای جانبی و پیشرویدادهای دوازدهمین جشنواره بازیهای رایانهای توضیح داد: برنامه اصلی جشنواره در همان روز اختتامیه و اعلام نتایج متمرکز خواهد بود، اما ممکن است پیشرویدادهایی نیز داشته باشیم. شکل و محتوای این برنامهها هنوز مشخص نیست و باید درباره آن تصمیمگیری شود.
اگر پول باشد رویداد سرمایهگذاری برگزار میشود
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای با اشاره به تفاوت برنامههای سرمایهگذاری بنیاد در سال جاری با دورههای گذشته گفت: برنامه سرمایهگذاری ما امسال تا حدودی متفاوت خواهد بود و ارتباط مستقیمی با پیشرویدادهای جشنواره ندارد. برگزاری چنین برنامهای واقعا به این بستگی دارد که منابع مالی لازم برای سرمایهگذاری در کشور وجود داشته باشد یا خیر.
او فزود: اگر بخواهیم رویدادی با محوریت سرمایهگذاری برگزار کنیم، باید اطمینان داشته باشیم که منابعی برای حمایت از طرحهای ارائهشده وجود دارد؛ چراکه برگزاری رویداد بدون آنکه در نهایت امکان سرمایهگذاری روی طرحها فراهم باشد، فقط باعث اتلاف وقت بازیسازان خواهد شد.
حاجیمیرزایی با اشاره به مذاکرات بنیاد برای تأمین منابع مورد نیاز این بخش اظهار کرد: در حال مذاکره با بخشهای مختلف وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، سازمان برنامه و بودجه و بخش خصوصی هستیم و امیدواریم این فرایند به نتیجه برسد.
برگزاری لیگ بازیهای ویدیویی هنوز منتفی نشده است
او همچنین درباره برگزاری سایر رویدادهای بنیاد ملی بازیهای رایانهای، با اشاره به برنامهریزی اولیه برای برگزاری لیگ قهرمانان بازیهای ویدیویی در تابستان افزود: تلاش ما این بود که لیگ را در فصل تابستان برگزار کنیم، اما به دلیل مشکلات مالی و نهایی نشدن توافق با حامیان مالی، برنامهریزی آن از تابستان به زمان دیگری موکول شد. از سوی دیگر، رویدادهایی که مخاطبان اصلی آنها دانشآموزان و دانشجویان هستند، باید در زمانی برگزار شوند که این گروهها فرصت بیشتری برای مشارکت داشته باشند؛ به همین دلیل، ترجیح ما این بود که این برنامهها در تابستان یا دستکم در فاصله میان دو ترم تحصیلی برگزار شوند.
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای درباره برگزاری لیگ بازیهای رایانهای در سال جاری اظهار کرد: برگزاری این رویداد همچنان منتفی نیست و ممکن است در ادامۀ سال برگزار شود، اما در حال حاضر نمیتوان درباره زمان قطعی آن اظهارنظر کرد.
برنامهای برای معرفی استریمر سال
حاجیمیرزایی همچنین درباره برنامه بنیاد برای جدی گرفتن فعالیت استریمرها توضیح داد: رویداد استریمرها از تابستان آغاز شده و هدف آن این بوده است که استریمرها بتوانند نقش جدیتری در زنجیره ارزش بازیهای ویدیویی ایفا کنند.
او افزود: در قالب این برنامه، مجموعهای از کارگاههای آموزشی برای استریمرها در نظر گرفته شده که هم موضوعات فنی و هم مباحث حرفهای و فرهنگی را پوشش میدهد. نکته قابل توجه این است که بخشی از این کارگاهها و آموزشها توسط خود استریمرها و برای دیگر فعالان این حوزه برگزار شده است. امیدواریم با جذب منابع مالی، امکان برگزاری یک رویداد حضوری و نمایشی نیز در ادامه این برنامه فراهم شود.
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای درباره برنامه انتخاب استریمرِ سال اظهار کرد: برای نخستین بار قصد داریم عنوان «استریمر سال» را نیز اعلام کنیم، اما زمان دقیق برگزاری این بخش هنوز مشخص نشده است. داوریها در این بخش از طریق شورا و آکادمی انجام میشود و نتایج نیز در روز برگزاری رویداد اعلام خواهد شد.
او با اشاره به نقش مؤثر استریمرها در توسعه و عرضه بازیهای ایرانی، بیان کرد: استریمینگ علاوه بر اینکه یکی از مسیرهای مهم درآمدزایی در این حوزه است، نقش مؤثری در تبلیغات، ترویج، معرفی بازیها و سرگرمکنندگی دارد، اما متاسفانه این گروه در زنجیره ارزش صنعت بازی تاکنون آنچنان که باید جدی گرفته نشده بودند.
از بازیهای جدی چه خبر؟
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای همچنین درباره برگزاری رویداد «بازیهای جدّی» و زمانبندی اجرای آن گفت: فراخوان این برنامه بهزودی منتشر میشود و همان فرایندهای پیشبینیشده برای آن، از جمله برگزاری مدرسه بازیسازی، اجرا خواهد شد. این برنامه شکل گرفته و فرایندهای مربوط به داوری آثار نیز برگزار میشود. زمان دقیق اختتامیه این رویداد هنوز مشخص نیست، اما پیش از جشنواره دوازدهم برگزار خواهد شد.